Top.Mail.Ru
Как написать фэнтези: действенные советы начинающим авторам [видео]
Продолжая работу с knigastudio.ru, вы подтверждаете использование сайтом cookies вашего браузера
с целью улучшить сервис на основе ваших интересов в соответствии с <Политикой конфиденциальности>

Мир с приключениями и магией: как написать фэнтези (видео)

Книги-фэнтези сейчас читают миллионы людей по всему миру. Жанр уже давно вышел из загончика несерьезного чтива, любимого лишь подростками и разновозрастными гиками. «Властелин колец», «Песнь Льда и Огня», «Гарри Поттер», «Темные начала» – все это мировые бестселлеры, без которых невозможно представить современную поп-культуру, и при этом довольно качественная литература. Сравниться по популярности с Джоан Роулинг и Джорджем Мартином сегодня мечтают многие начинающие авторы. Статья KnigaStudio.ru подскажет, как написать фэнтези, которое захочется купить и прочитать.

 

Создаем главного героя

Как написать книгу фэнтези? Для начала надо создать главного героя фэнтези-истории. Он совсем не обязательно должен быть героем в прямом смысле этого слова. Наблюдать за неустрашимым и непобедимым персонажем, который с легкостью преодолевает все трудности и быстро побеждает врагов, не очень занимательно. Разве что его враги еще более неустрашимы и непобедимы, а мир, в котором разворачиваются события, мрачен и жесток – слабый в нем просто не выживет. Такие герои и миры встречаются в «темных» и псевдо-исторических фэнтези.

Главные же действующие лица многих фэнтези-романов, не относящихся к «темным», либо не уверены в себе, либо неудачники или слабаки, меняющиеся по ходу своих приключений. Ключевыми персонажами фэнтези-эпопей часто становятся наивные деревенщины или несчастные сироты. Даже у ловких, сметливых и умных главных героев всегда находится какой-то «изъян». За такими персонажами интереснее наблюдать, за них волнуешься, а их победы становятся еще значимее.

При этом даже физически слабый или трусоватый герой всегда обладает положительными чертами – силой воли, добротой, верностью товарищам и т.п. А по мере развития сюжета, проходя через всевозможные преграды и испытания, он еще и вырастает как личность.

Возраст главного героя писатель выбирает на свое усмотрение. В детских фэнтези ведущим персонажам обычно столько же лет или чуть больше, сколько и целевой аудитории. В подростковых романах основные действующие лица, как правило, тинэйджеры или молодежь 20–30 лет. В фэнтези-произведениях для взрослых читателей главный герой и его ближайшее окружение могут быть как детьми и подростками, так и вполне зрелыми людьми.

Друзья главного героя

Персонажи фэнтези редко действуют в одиночку. У Фродо был Сэм, у Гарри Поттера – Рон и Гермиона. Попутчиками героя могут стать старые друзья или новые товарищи, с которыми он встретился во время своего путешествия.

К герою-человеку можно добавить таких же, как он, людей. А можно сделать товарищами по оружию необычных созданий вроде эльфов и гномов. Или животных – разумных и говорящих либо бессловесных, но преданных.

Конечно, не возбраняется сделать группу основных действующих лиц совсем разношерстной. В повествование можно ввести каких угодно существ, которые составят компанию главному герою в его квестах – и людей, и эльфов с гномами, и животных и т.д.

Все помощники главного героя должны иметь свое прошлое и индивидуальные черты характера – кто-то постоянно лезет в драку, кто-то все время хохмит, кто-то очень умен и т.п. Кроме того, для каждого из них стоит придумать какие-то особые таланты – умение сражаться на мечах, понимание языка зверей, да хоть плетение макраме. То есть, это должна быть не безликая масса почти одинаковых, невыразительных персонажей, а личности, которым хочется сопереживать.

Создаем врага

Могущественный враг (обычно с кучей приспешников, обладающих разными способностями) – обязательный элемент любого фэнтези. Многие авторы даже не утруждаются придумать для злодея достойный мотив. Он просто хочет уничтожить весь мир или стать всемогущим, чтобы, опять-таки, уничтожить весь мир, а почему – не ведомо.

Вводя врага в сюжет, желательно все же пояснить, почему он совершает свои злодеяния. Причина может быть банальной или клишированной. Но это все равно лучше, чем полное отсутствие объяснения.

Придумываем имена

Важно, чтобы имена как-то согласовывались со временем и местом действия. Главнокомандующий королевской армии Петя или верховный маг Николай звучит не очень, если действие происходит в королевстве под названием Фэйрилэнд. Питер и Николас будет больше соответствовать месту действия.

Фэнтезийные герои и злодеи часто обладают заковыристыми или просто оригинальными и нетипичными именами. Но здесь не стоит переусердствовать. Имя не должно быть чересчур запутанным, вычурным и длинным. Если персонаж происходит из мест, где всем по традиции дают длинные имена, это нужно упомянуть, но звать его стоит сокращенным именем или прозвищем.

Кроме того, желательно не давать героям одинаковые или похожие имена. Иначе читатели будут путаться.

Придумываем приключение

В любом фэнтези-произведении у персонажей есть некая миссия – от спасения мира до благополучной доставки пиццы, заказанной какими-нибудь гоблинами. Во время этой миссии с действующими лицами происходят разнообразные приключения. Герои движутся к основной цели, попутно преодолевая разнообразные препятствия.

Прорабатываем мир

Приключения в книгах-фэнтези происходят либо в вымышленных мирах (сказочных, параллельных, альтернативных и др.), либо в нашем мире, за привычным фасадом которого скрывается нечто удивительное. Выполняя свою миссию, герой с друзьями путешествуют по этому миру, пробираясь через города, леса, горы и пустыни.

Познакомить читателя с миром, в котором происходит действие, можно во вступлении. Или можно описывать его постепенно – давая общую картину мира и его частные элементы глазами путешествующих персонажей.

Нужны ли детальные описания?

Современные авторы фэнтези обычно не ограничиваются одним романом и создают многотомные эпопеи, часто искусственно растягивая повествование. Чтобы книжка получилась потолще и с виду посолиднее, в текст включаются подробные описания местности, погоды, одежды и трапез персонажей и т.д.

Если подобные описания не несут какого-то важного смысла, лучше их избегать. Все-таки люди покупают и читают произведения в жанре фэнтези, чтобы перенестись в необычный мир, полный удивительных приключений и волшебства, а не описаний того, что герои ели на завтрак, как они были одеты, и какая в тот момент стояла погода.

О других типичных ошибках начинающих авторов фэнтезийных романов рассказывает это видео:

 
Прочитали 18320